游戏问答为什么这么多回答天刀的,真的不是营销么...
几个单凭画风就给自己留下深刻印象的游戏:
二之国
LEVEL 5 + 吉卜力 + 久石让。可以玩的吉卜力动画。
2. 大神
唉可惜了中国自己的水墨风动画没有延续下来。
3. 看火人
真的是干净舒服。
4. 战场女武神
蛮有特色的水彩风格。
5. RIME
美。自己没玩过,不过听说优点也只剩下美了。
6. Cuphead
老动画风格,今年TGA最佳美术指导,不说了。
7. 其他想得起来的
Unravel
Inside
Ori and the Blind Forest
神(秘)秘(境)海(探)域(险)4
这个说不上有什么特殊的画风,但就是让人感觉那么的细腻和舒适
Persona 5
这个别的回答也提到了,人物和场景的建模其实还是ATLUS的老一套,但UI和立绘实在太酷炫了
别的想起来再补充...
呃随手写的居然快300赞了。我列举的这几个游戏都是我主观上觉得美术风格比较有特点的,但是好像有朋友理解中的画风是指画面或者说视觉感受?那我再补充几个近几年玩过的,可能美术上没有特别鲜明的风格,但是画质炸裂的显卡大作吧:
8. 战地1
(雨天的圣康坦也是这么鸡儿美)
美到窒息,画面几乎是无可挑剔,对于残酷战场氛围的营造更是登峰造极。隔着屏幕就能感受到雨天圣康坦残垣断壁里渗出的湿气,西奈沙漠阳光的炙热,苏伊士飞扬的尘土,加里西亚的萧瑟,武普库夫山口的冷酷寒意。。。特效全开4K更是打开了新世界的大门:
有翻墙能力的朋友:
9. 量子破碎
要不是评论区有人提到,我都快忘了我玩过这个游戏了。。。
怎么说呢,又一个初代X1贫弱机能的牺牲品?虽然只有悲催的720p,虽然X1上肉眼可见的糊,但很意外的给人感觉画面还不错?似乎贴图和光影都是顶尖的,只是被强行降到了720p。画面灰灰绿绿的不那么通透,却有种说不出的科幻范、高级感(想不出词了,吃了文化亏
不知道PC上效果全开如何,我猜完全体应该是很惊艳的
10.
地平线 零之曙光
数毛党的最爱,买PS4pro+4KHDR电视的原因之一。画面真的好,游戏真的无聊(主观感受,非引战
11. 古墓丽影 崛起
自从上一代古墓丽影老IP焕发第二春之后,水晶动力更进一步,带来了画面全面进化的崛起。4K劳拉真的美如画。
12. 刺客信条 起源
(PS4pro上自己拍的中二刺客)
知乎众狂吹的旅游拍照模拟器。前几个小时的视觉体验非常吃瘪,一上来那个场景迷之掉帧,近景稀烂,神庙里面的石头、墙壁贴图处于糊与不糊的量子态,我一度要弃坑。当我坚持到出了庙,进了村,就开始觉得这游戏还能玩了--是的,拿着放大镜对着屏幕数毛实在太欺负刺客这种开放世界了,这一作的妙处在于宏伟壮丽的远景。几百块游遍埃及,我TM赚爆。
13. 全境封锁
充港服PS+送的,现在已经是白菜价了。美。几乎以假乱真(?)的纽约城。
说实话,以近年3A大作动辄几千万上亿美刀的开发资金游戏问答,想要做出来一款画面不那么好的游戏还是挺难的。这样的大作,画面大概可以下图的西欧帝为下限,上不封顶,以后只会越做越好。在这样的游戏业界大环境下,与其单纯的关注画面是否足够精美足够以假乱真,不如去欣赏独特的美术风格和视觉表现手法。
所以我特别期待2017E3上惊艳亮相的像素风格游戏的未来--The last night:
有空还会更新...
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很好奇大部分玩家对于好画面的定义
这两个游戏的画面哪个更好一些呢?
原文标题:你见过画风最好看的游戏是什么
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