EA关闭竞争游戏中心“EA竞技场”
11月份EA体育关闭了竞争真钱游戏中心“EA竞技场”,而此新闻并未获得媒体和行业的大肆报道。EA体育和世界博彩(维珍游戏经营下的合作品牌)曾经一直处于竞争游戏伙伴关系。 EA体育竞技场使玩家进行真钱投注,对抗他们在线投注比赛的结果。游戏包括主要的EA游戏-Fifa, Madden和 NHL。 或者至少这允许他们那样做。8月份的公告声明表示,2015 EA游戏并不包含在线真钱投注。另外它还指出从2014年11月起也将禁用该特性。 本文调查了EA体育做出此决定的原因,并分析了视频游戏博彩/竞争博彩 目前,EA体育竞技场与维珍游戏或世界博彩合作。 玩家必须先注册一个账户验证支付方式,然后就可以发起挑战,回应论坛上的消息或使用“寻找开放比赛”选项。玩家的能力以及其历史成败都是可见的。一旦同意投注额,在比赛时间他们就可以进入游戏菜单,大多数人会花费大量时间选择队形并组建球队。 比赛结束时将自动从账户中扣除失去的玩家。这看起来既有趣又“容易赚钱”,但事实并非如此。添加真钱博彩元素到经典视频游戏经常会影响休闲型娱乐以及他们创建的乐趣。由于你需要完全专注才能赢得比赛,这就增加了明显的紧张性。出于安全性考虑,这往往会导致比赛的无聊性。而滞后的问题也备受争议,尽管EA和维珍已尽力确保软件的公平。论坛中广泛宣传,玩家可以退出游戏(一种称为“胆小”的不可饶恕行为)。如果他们失去,这样做可以避免支付金额。然而,声誉系统的出现可以防止这种情况,当一个玩家做出这样的举动,那么受害者能够留下负面反馈并联系24/7的支持团队。 2012年在英国推出之前,维珍游戏的欧洲业务主管-Andrew Greaves说:“我们对试图参与系统的人采取非常强硬措施。通常情况下声誉系统会淘汰一些玩家。” 尽管存在一些问题,但EA体育竞技场仍备受欢迎,游戏排行榜和巨额比赛也带来了极大兴奋。相对于那些仍然只玩现金奖励或没有奖金游戏的玩家来说,考验谋生潜力,扩大收入的视频游戏毫无疑问会让他们难以抗拒。或许由于持续的抱怨和问题,它虽然很受欢迎但还不够流行。2012年,发放的奖金达到2200万美元(1390万英镑),但吸引固定用户返回的问题依然存在。 背景-世界博彩-维珍游戏 2006年Billy Levy 和 Zack Zeldin创立世界博彩,这个多伦多初创公司旨为电子游戏带来真钱激励和竞争,通过数字网络功能,Playstation和Xbox开始影响多玩家能力。 2010年,连续创业家Richard Branson亲自挑选世界博彩作为维珍集团的技术和娱乐伙伴。Branson投资世界博彩,采用维珍品牌扩大市场和合作潜力。 Richard Branson视初创企业为维珍集团向视频游戏和技术市场的再进入(下面是E3维珍游戏启动会议) 加入真钱博彩元素的视频游戏最大的争议在于相当一部分玩家处于18岁以下。对于这个问题,EA体育小心对待,EA体育竞技场在游戏中从未包含这种特性,这是由第三方公司以维珍游戏提供的形式。 因为运行视频游戏,维珍游戏负全部法律责任,这被视为游戏技能,而非机会性游戏。例如,澳大利亚有相当严格的法律禁止一些形式的博彩。宽带、通信和数字经济部门说:“电脑游戏主要被视为技能游戏。因此他们不属于“博彩服务”范畴(互动博彩法案),这里也考虑了玩游戏和赢奖金方面的问题。 另外在世界博彩网站部分有一个广泛的责任游戏选择,它在预注册页面指出授予现金薪酬和奖励前,他们可能请求政府颁发的身份作为证据。此外,信用卡也需要额外安全,这里有一个专属电邮地址举报未成年玩家。 为什么关闭EA体育竞技场? 在以下两段EA官方声明中有所解释。 这些年来,竞争游戏的形式发生了很大变化,EA体育竞技场也不例外。成千上万的玩家每天相互挑战,这里有很多比赛可供选择。” 我们的玩家中仅有不足0.2%的玩家会定期参与竞技场。这表明玩家并未看到竞技场服务的价值,所以我们决定专注努力,为玩家集中开发参与度高的新型服务。 这些新服务的包含内容以及他们是否会涵盖真钱博彩元素,目前还尚未可知。而竞争视频游戏是巨大业务,尤其是在亚洲(例如在韩国,比赛本身吸引了大量观众),似乎这种在线形式存在太多问题。 问题是否能够解决, EA另一个竞争对手是否会再次尝试,这还有待观察。我们所知道的不过是,不管市场如何,产品应该有所改善。毕竟这是严酷而不争的事实。这段时间之前,98%的人仍会认为他们在国际足联获益较多。 |
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