百家乐游戏玩法
4.派出两张牌後,如果任何一手牌的头两张牌的牌面为0至7,将依照补牌规则多发一张牌,不可以任选补牌。 “闲家”“庄家”各先派两张牌,以“闲家”先发,如第一轮未分出胜负需再按“牌例”发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局 。 * 庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方头两张牌各得6或7点,即和局。 本游戏为玩家提供百家乐玩法和免佣百家乐玩法。这两种玩法的博牌规则和投注种类一致,但投注庄的派彩方式有区别。不同平台的同一游戏玩法,赔率可能不一样,具体以各游戏厅界面所展示的赔率为准。以下赔率以AG国际厅为例: 1.大小∶指根据当局所开之牌张数的总和为依据,4张牌为小,5张牌或6张牌为大。游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌, 合共4张牌,即押注「小」者为胜。相反,若庄、闲任一方有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。 2.庄/闲对子 :指根据当局所开之牌的庄/闲前两张牌的牌面(数字或字母,不计花式)为依据,牌面相同为对子。游戏中,庄家前两张牌的牌面相同,为庄对子,即押注「庄对」者为胜。闲家前两张牌牌面相同,为闲对子,即押注「闲对」者为胜。 * 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。如需调节个人限 * 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。 红色珠为庄,蓝色珠为闲, 绿色珠为和,红点在珠的左上角代表庄对,蓝点在珠的右下角代表闲对,如果同时出现庄对和闲对,则左珠的上角和右下角标示红点和蓝点。 红圈为庄,蓝圈为闲, 庄一列, 闲一列, 序排列出, 如果和的话, 会用一条绿色斜线代表,如果之后连续出现和,便用绿色数字代替。 大眼路是根据大路延伸出来,从大路的第2列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第3列第1行开始分析。 如下图: 小路是根据大路延伸出来,从大路的第3列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第4列第1行开始分析。 如下图: 小路是根据大路延伸出来,从大路的第4列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第5列第1行开始分析。 |
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